Nach einem gewissen Frust über die ständigen Abstürze (auch im Editor) und das fehlende richtige Simultane Spiel im MP habe ich die Lust an meiner Map verloren.
Nun habe ich aber einen neuen Anlauf mit H7 begonnen und bin bis jetzt recht positiv Überrascht. Das fehlende Simultane Spiel ist natürlich immer noch ein Graus. Möchte mich aber dennoch (auch wenn recht spät) für die tolle Hilfe hier bedanken. Ich kann nun das Grid nach belieben vergrössern oder verkleinern
So und nun mache ich mal wieder etwas an die Map-Arbeit *freu*
Ich hab mich mit dem Editor außer um Random Maps zu erzeugen noch nicht so viel befasst;
AoC ist das Area of Control, also das Gebiet, das einer Stadt (oder einem Fort) zugeordnet ist, und in dem Spezialfähigkeiten (z.B. erhöhte Bewegung beim entsprechend eingesetzten Gouverneur) wirken; beim Erzeugen von großen Random Maps ist der Standard-Fehler, dass kein AoC zugeordnet ist; das liegt dabei meist daran, dass das gesamte Gebiet um die Stadt schon anderen Städten zugeteilt wurde;
Bei einer eigenen Karte:
Switch to Terrain Painting panel [Blockierte Grafik: http://www.hommdb.com/images/editor_icon19.png] and select the Areas of Control tool. Choose the red color and paint the surface around the town to assign the AoC for it. Make sure to paint the red color directly underneath the town too, since the area is automatically assigned to the town it covers. [Blockierte Grafik: http://www.hommdb.com/images/screenshot.png]7 All mines and dwellings on the red area will now automatically belong to the Player 2.
Also: Zum Terrain Painting panel gehen, AoC tool auswählen, Umgebung der Stadt (und das Gebiet unter der Stadt) rot ausmalen;
Falls du von einer Random Map kommst, musst du bestimmt vorher das AoC von anderen Städten verkleinern.
lest Terry Pratchett(RIP) ... und Stephen King, John Katzenbach, Hohlbein, Frank Schätzing, Anne Rice, Andrzej Sapkowski, Anne Bishop, Bernhard Hennen, George R.R. Martin, Markus Heitz, ... (wurde ja langsam Zeit, dass was dazu kommt)
@Andrean
Danke für die deutschen Ausführungen. Ich hatte bereits im Januar den dreiteiligen englischen Guide hier im Drachenwald in einem Extra-Thema angepinnt.
danke für die Info! Könntest du mir auch noch sagen welchen Parameter ich verändern muss dass der Gral nicht immer an der selben Stelle ist. Denke mal ich muss in den Unreal Editor. Es ist mir aber leider nicht ganz klar welchen ich anpassen muss?