Super, dann haben wir jetzt sage und schreibe 9 Betatester, darunter zwei die mit Low-level-Computern anrücken um die Performance zu testen
Jetzt muss nur noch die Karte fertig werden
Momentan mache ich das Gebirge, kann ein bisschen dauern da ich erst die gesamte xxl-Karte grob mit Plato formen und dann mit Bulk und smth verfeinern muss, also: Geduld...
Ich liste euch noch mal auf, damit keine Missverständnisse entstehen, denn ich verlasse mich natürlich jetzt auf die Zusagen. Wer nicht einverstanden ist, sollte dann hier wiedersprechen:
1. DaO
2. linho
3. Turin
4. Deadbuthappy
5. kitty
6. 3DG
7. Reddi
8. Waldrache
9. NeoCat1993
Walddrache:
Mhm, der Vulkan ist ne gute Idee, der wird dabei sein.
Ob Inferno da startet weiss ich aber nicht, ich wollte eher zufällige Städte machen.
ZitatKann man eigentlich auch per Teleportation (Unverzügliche Reise/Portale) auch auf die Inseln, die keine feste Verbindung zum Rest haben? Da könnten ja vllt extra starke Artefakte verstekt sein (wie zB
Sar-Issus' Insignien, die ja sehr gut da rein passen würden).
Hatt ich eh vor, wenn du dir das erste Bild in diesem Thread ansiehst, kann du auch diese Schatzkammer von den Dschinns (also die die 500 Gold pro Tag bringt) sehen. Darauf ist, etwas schwer zu erkennen, ein Zweiwege-Monolyth platziert.
@NeoCat:
Zu deiner - doch nicht so ganz blöden - Frage:
Das hatte ich auch zuerst genommen, dadurch wurde alles sehr wolkig da, hatte auch gut gepasst. Aber dann kam mir die Idee mit der Über- Unter-Wolken-Karte, und ich habe den Haven-Town-Typus genommen.
Es heisst übrigens zwar eigentlich Silberstädte, aber die Stadt selbst ist größtenteil Golden, und durch den Glimmer des Haven-Lights erstrahlt die Stadt in güldener Pracht
Außerdem hatte ich ein bisschen Angst dass jemand sagt:
"Hey, du hast ja nur nen Screenshot von der Academy-Stadt gemacht, das geht gar nicht was du sagst du Lügner geh nach Hause du kannst gar nichts !"
Die Luftschiffe sind ne Klasse Idee, ich weiss aber nicht ganz genau ob das geht, denn meine "unsichtbaren Stellen" machen nur das Terrain unsichtbar, heisst wenn ich Wasser einfüge hätte ich eine schwebende, wabernde Wassermasse
Aber vielleicht komm ich irgendwie dran, dass ich einfach die Textures lösche, mal gucken
Die Musik geht glaub ich auch über den Editor, man muss nur einen passenden Musik-File haben und kann den Pfad dann im Editor-Karten-Menü einfügen, denn mit jedem neu erstellten Objekt im Editor macht man ja ne kleine Mod - Es ist nur einfacher
Edit: Reddi: Danke