Das Spiel mit Nalandor lief recht gut (abgesehen davon das meine Balliste am Tagesanfang nicht da war..neuladen ) ich hatte mich für einen Helden entschieden der Zwergen Magier ist mit spezial Kriegsgeräte
und was mir noch gefiel als experte Angriff . Magie hatte er Feuer als Special und Erdmagie bis zum Meister . Im Zauberbuch standen Gleich zwei Zauber drin , Regenerieren und Feuerstrahl (sehr gute Zauber wie ich finde ) .
Die Kämpfe verliefen recht einfach und wie erwartet .
Nun Kam es Anfang W3 zum Endkampf Nalandor hatte einen Macht Helden Lev 20 und ich einen Magier Lev 18 .
Ich hatte Kriegsgerät als Special und Erdmagie wie Feuermagie auf Meister ..
Er hatte paar mehr Einheiten wie ich ....und ich hatte keine Change ....der Magier war Hoffnungslos unterlegen ...sein Balliste machte meine Balliste in der ersten Runde platt ...mein Feuerstrahl machte
ca. 400-500 Schaden und nach folgend noch mal 2 Runden ca. 300 Schaden (ging aber nicht) . Regenerieren brachte nur lächerliche 130 LP das war sehr schwach die Heilung des Kriegsgerätes brachte 320 LP pro runde .
Fazit : Wenn man Magier spielt kann man nicht die Balliste hochziehen ...sondern muss Magie erlernen und die entsprechende Zauber .
Es hat richtig Spaß gemacht und es war ein gutes Spiel