Für viele Spieler kommt das vielleicht zu spät, aber duch Zufall habe ich bei der HC das gefunden, was für die meisten Spieler, die mit zufälligen Skills (wie ich) spielen, interessant sein dürfte.
Hier findet man für jede Heldendeklasse die Wahrscheinlichkeiten, einen bestimmten Skill beim Level-Up angeboten zu bekommen. Das kann hilfreich sein, um die Magiegilden sinnvoll zu skillen. Auch wenn man sich zwischen zwei neuen Skills zu entscheiden hat, ist es nicht unwichitg zu wissen, welcher der beiden eher selten kommt und welcher sowieso früher oder später wieder auftaucht.
Sowas hätte man auch ins Spiel integrieren können (müssen?!) - und Limbic wollte die Prozentzahlen noch nicht mal rausrücken - weil die Spieler das selber rausfinden sollen. Sehr realistisch, wenn man bedenkt wie viele Heldenklassen es gibt, und wie viele Spiele man thereotisch absolvieren müsste, um für EINE dieser Klassen halbwegs realistische Prognosen abliefern zu können. Ich kann jetzt nicht sagen, ob diese nun doch von offizieller Seite stammen, oder ob irgend einer schlauer Osteuropäer im Code findig geworden ist.