H5 KdM Oktober 2007

  • Thx Bonkel. Mosky scheint im Urlaub zu sein, sodass wir seine Beurteilung jetzt nicht haben. Sollte sie zu einfach sein und wir sind noch vor der LAN damit durch ( :) ), nehmen wir einfach noch Goetz 3 dazu und addieren die Tage.


    NACHTRAG: Ich sah gerade, seit heute gibt es auch noch Goetz 4, im äuÃersten Notfall stopfen wir den auch noch in den Oktober.

    Alles was ich will, ist ein freundliches Wort, ein warmes Bett und grenzenlose Macht. (Lasse Jensen)

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  • Ich mache mal den Anfang und sage mäÃige 28 HoF-Tage an.


    Da ist einiges mehr drin, vor Allem wenn man nicht auf die Truppenverstärkung durch die hübsche Knasttussie angewiesen ist... nunja, ich brauche die... aber wie ich euch Banausen kenne, lasst ihr die Arme bestimmt im Knast schmoren... denn dann ginge evtl sogar ein 1x
    salu2 X...

  • Ich bin wohl immer noch zu blöd zum Download von rapidshare. Ich bin kein Premium-User und klicke Free an. Sehe 'Download via ....', eins ist angehakt/gepunktet, was ich so lasse. Dann bekomme ich die Meldung "Du hast xxx angefordert" und gebe die Buchstabenfolge ein. Jedes Mal (nach zig Neu-Versuchen, auch bei 'via'-Wechsel) erfolglos mit der Meldung: "Download-Session ungültig". Wie bekommt ihr das hin? Was mache ich falsch? ?(

  • @ Xianit0: Das ist die Oktober-KdM, glaube ja nicht, dass dein Ergebnis nun für September gilt :) . Das Gegner-Totklicken von Gothic scheint dich ja stark beflügelt zu haben (ich hab zu diesem Zweck Titan Quest und ich bin auch schon fast durch)


    @ Koni: Manchmal kommt es mir so vor, als käme Rapidshare nicht mit jedem Download-Manager zurecht, evtl. mal einen anderen oder ganz ohne versuchen.


    NACHTRAG: Fertig am 1en Tag 4e Woche, also 21 Tage in der Ruhmeshalle. Vielleicht mache ich später im Monat noch einen Durchlauf.

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  • jooo, 21 Tage habe ich jetzt auch aber wieder mit der 2. Heldin...
    hatte es auch mal ohne die probiert, aber da lief ich dann Yassaris über den Weg... irgendwie hatte ich kein richtiges Gegenmittel gegen Hypnose etc.
    und danach waren nur noch 11 Paladine übrig, mit denen ich die letzte grüne Garnison wohl nicht überwinden kann... mal schauen den save habe ich ja noch... aber vorher muss ich noch schnell Varant befreien ;)
    Gruà X...


    PS: bei der September-Karte habe ich versagt, nach Tag 5 oder 6 abgebrochen, somit kein Ergebnis von mir :rolleyes:

  • Bei mir war auch Aleyia mit im Team, mehr noch ihre 200 Greife. Aber ich mach auch noch einen Versuch nur mit Goetz, wann kann ich noch nicht sagen. Yassaris dürfte in der Tat der Knackpunkt des ganzen sein. Man muss wohl von Anfang an alles auf sie zuschneiden. Was Varant betrifft - Helden, die nicht mindestens 200 Greife dabei haben, würde ich künftig einfach schmoren lassen. :)

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  • auf normal bin ich alleine mit goetz durch, denke es war der kürzeste weg.


    auf heroic habe ich dann gemerkt, dass es im gegensatz zu normal im dungeon eine 2. grüne stadt gibt X( ich bin zwar alleine mit goetz durchgekommen, aber die wege waren so zu weit und ein vorheriges splitten der truppen war wegen der garnison im dungeon nicht drin bzw erst nach dem dungeon und da komme ich auf die selben tage wie mit dem roten zelt besuchen und die heldin befreien..


    ich vermute mal das gibt ein patt zumindest was die tage angeht..

  • Zitat

    Original von Koveras
    Sollte sie zu einfach sein und wir sind noch vor der LAN damit durch ( :) ), nehmen wir einfach noch Goetz 3 dazu und addieren die Tage.


    ich bin auf normal und heroic durch und denke nicht dass es noch schneller geht, da die wege eigentlich fest stehen und werde onkel schon jetzt die saves schicken..


    bin auch für goetz 3 ab dem 15.10. da komme ich gerade aus meinem urlaub zuzrück ;)

  • Ich denke das ist dein Urlaub. AuÃerdem bin ich ziemlich sicher, dass es noch schneller geht. Obwohl ich mir es eigentlich für später aufsparen wollte, bin ich mit Goetz allein jetzt nochmal los, und sehe förmlich schon die Marke purzeln. (und zwar ohne SPOILER noch kurz zu den 10 oder so Erzengeln rauf und sie mitgenommen SPOILER EINDE).


    NACHTRAG Falls du kurz mal Goetz 3 probespielen solltest, würde mich deine Meinung interessieren, ob man´s nehmen kann, oder ob es vielleicht zu schwer für einen halben Monat wäre.

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  • Ich bin mittlerweile auch vorsichtig mit solchen Aussagen, spätestens seit ich bei der vorletzten KdM dachte es geht nicht besser und Dank deines Ansporns sind dann aus den 17 Tagen doch noch 13 Tage geworden..


    Aber hier bin ich ziemlich (also 99% :)) sicher, da ich auf dem kürzesten Weg wie ein heiÃes Messer durch die Butter mit Goetz durch bin. Keinerlei Umwege, auch wenn es nur ein Schritt gewesen wäre und mit dem vorletzten Schritt bei der letzten Stadt angekommen bin. Eine Truppenverstärkung würde mir daher auch nicht helfen (auch wenn die Erzis sicher etwas meine Nerven geschont hätten, wenn ich es vorher gewusst hätte ;))


    Aber vllt habe ich (mal wieder) eine Abkürzung übersehen?! Ausschliessen kann ich es nicht.


    Ich kenne Goetz 3 noch nicht, aber nach Goetz 1 & 2 wird die Karte mir sicher gefallen.. Fraglich ist aber ob OnkelB sich drauf einlässt, 2 Karten in einem Monat zu machen.

  • @ Jadne: Wie geht´s übrigens deiner Porzellankiste? Ich kann 19 Nival-Tage vermelden. Die Necorpolen auf dem Weg hab ich dabei ausgelassen, da ich glaubte auf Kreaturentransfer aus der blauen Burg angewiesen zu sein, das war aber falsch gedacht. Sobald die 19 Tage eingestellt werden, müsste ich also noch mal optimieren. Ansonsten bin ich jetzt wohl dran mit der Weissagung: Tiefste Stelle der BRD.

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  • @ Torxes: Ja, mit 3 grünen Burgen.


    @ Jadne: Porzellankiste wegen "Vorsicht ist die Mutter der.." aber keine Sorge, vorzeitige Endergebnisse gehören bei der KdM einfach dazu :) .

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  • Zitat

    Original von jadne
    auf normal bin ich alleine mit goetz durch, denke es war der kürzeste weg...


    Schafft ihr das eigentlich alles mit Goetz' Startarmee? Ohne Nachschub aus der Burg im Nordosten und den Engeln+Greifen von der Insel im NW? Staun!! ?(

  • Wenn man die Erzengel in 2+3 aufteilt, hat man meist genug Wiederbelebungskraft, auÃerdem sollte man keine Kreaturen aufstellen, die unnötig Verluste erleiden. Des weiteren ist "Segen" und später "Göttliche Führung" meist entscheidend, um gleich nach der letzten Heilung den Sack zuzumachen. AuÃerdem könnte man noch mit Dunkel- oder Lichtmagie eingreifen, und dort auf Meister des Zorns bzw. Meister der Gedanken spezialisieren, Kollektive Hast oder Kollektive Verlangsamung kostet dann zwar Mana, aber ab und zu kann es entscheidend zu verlustfreien Kämpfen beitragen. Hat man das rote Zelt besucht, kann man auch nördlich der blauen Burg noch gegen 7 Engel kämpfen und den 20% Initiative Ring mitnehmen. Oft hilft auch das System, Paladine als Heiler der Erzengel einzusetzen und die gefallenen Paladine am Schluss einmal von den Engeln wiederzubeleben bzw. als Variante noch zusätzlich einen Erzengel hinten stehen zu lassen und als Wiederbelebungkraft für die kämpfenden 4 einzusetzen. Oder nur die Königsgreife vorzuschicken, wenn zum Schluss 500 Lebenspunkte zur kompletten Auffüllung reichen. Jedenfalls irgendwas in der Art.

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  • Zitat

    Original von Koni
    [Schafft ihr das eigentlich alles mit Goetz' Startarmee? Ohne Nachschub aus der Burg im Nordosten und den Engeln+Greifen von der Insel im NW? Staun!! ?(


    Ich dachte auch zuerst ohne Nachschub oder die Heldin mit den 200 Greifen befreien geht es gegen Yassaris und ihre Zaubersprüche nicht.. Aber mir hat auch die "göttliche Führung" geholfen, wenn man sie zb auf die Greife wirkt, kommen diese so schnell wieder zum Zug, dass der Gegner nicht an diese ran kommt bzw keinen Puppenspieler auf diese wirken kann.. und wenn doch mal hat man ja die 5 Erzis zur Wiederbelebung wie von Koveras beschrieben.
    Um ihn am Puppenspieler zu hindern, empfiehlt es sich auch die Priester in 2 Stacks zu teilen, so dass diese 2 mal pro Runde Zaubersprüche wirken können. Das scheint Yassaris auch ein paar mal dazu zu verleiten, anstatt Puppenspieler Gegenzauber zu wirken.. Man sollte dann mit dem Priester auch zaubern, um den Gegenzauber zu bewirken, damit Yassaris diesen wieder in der nächsten Runde anstatt Puppenspieler wirkt.
    Bis auf 5 Paladine und 50 Scharfschützen bin ich so fast mit der Startarmee durchgekommen:


  • Wenn ich es recht erinnere, hat Yassaris bei mir immer Gegenzauber gemacht, sofern die Greife in der Luft waren, ich konnte mich gar nicht entsinnen, zwischenzeitlich etwas gezaubert zu haben. Meine Verluste waren ein Erzengel höher und ein paar Paladine geringer. @ Jadne: Ashans Battle Commander wäre bestimmt auch was für dich gewesen, da gab es lauter so Foppereien wie hier Yassaris zu Gegenzaubern zu provozieren. :) Ich hatte beim Nur-Goetz Durchgang sogar Lichtmagie genommen, um 100 Prozent reinigen zu können, und das dann gar nicht gebraucht. Dunkelmagie wäre weit besser gewesen.


    Ãbrigens Koni, vielleicht sollte man es noch mal ganz nach oben stellen, aber anders als auf der KdM-Hauptseite verkündet, ist neuerdings die Warten-Laden-Speichern-Mod hier zulässig. Im Kampf vor einem riskanten Zug zu speichern, oder wenn man nicht weiÃ, wo man nach "Warten" drücken auf der Initiativleiste landet, hilft enorm. Sieh aber zu, dass du Warten-Laden-Speichern 2.1 erwischst, das gibt es nicht im Downloadbereich sondern nur im Mod-Forum in irgendeinem Aktualisierungs-Thema.

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