es ist momentan so, dass die duelle auf beliebigen landschaften stattfinden. warum gibt es eigentlich keine belagerungen, wär doch mal was neues.
was haltet ihr davon? wär doch eine idee für ne mod oder patch.
es ist momentan so, dass die duelle auf beliebigen landschaften stattfinden. warum gibt es eigentlich keine belagerungen, wär doch mal was neues.
was haltet ihr davon? wär doch eine idee für ne mod oder patch.
Dann müsste man aber zwei Kämpfe hintereinander machen, sonst wäre es ja unfair für den Belagerer
wird doch dann so sein, dass fast immer der belagerte gewinnt, dann stehts danach wieder 1:1, wär auch irgendwie sinnlos
Der Angreifer muesste staerkere Truppen haben damit das
interessant ist. Insgesamt ist das wahrscheinlich
schwierig auszubalancieren da der benoetigte Truppenvorteil
sehr stark von der Spielstaerke beider Spieler abhaengig ist.
Ansonsten finde ich die Idee gut, das wuerde bestimmt Spass machen.
Naja dann will jeder mit Zwergen verteidigen ?
Interessant klingt es aber schon. So Burgschlachten können sehr spannend sein
Oder der Belagerer muss ohne Held verteidigen und der Angreifer bekommt schon einen gelevelten Duellhelden den man sich z.B im Duellheldengenerator selbst machen könnte!!!
der belagerte, meinst du
ja meine ich hab mich verschrieben
es wäre gerecht, wenn es 2 kämpfe geben würde, wo jeder einmal angreifer und einmal verteidiger ist, endet es hier 1:1 so findet eine seeschlacht statt.
p.s.
eine burg mit sogar weniger truppen zu halten ist einfach geil. den spaà gab es in homm 3 und 5. in homm 4 fehlte das komplett.
Wie ist das eigentlich beiden Sylvanern ?
Da gibts ja sogar einen Helden, der hat perfektes Mal des Rächers. Aber Einstellen, welche Feinde Erzfeinde werden kann man ja nicht. Wird das bei jedem Kampf automatisch ausgewählt oder wie funktoniert das.
Eigentlich ist es kein Problem sich eine entsprechende Umgebung zu basteln:
Du musst nur fuer jedes Volk eine winzige Map machen
in der nichts steht auÃer einer Burg.
Dann kann man recht schnell, wenn man gegen einen Freund spielen
will, einen selbst entworfenen Held in die Burg und
einen gegnerischen vor die Burg stellen.
Diese Karte musst du nur im HotSeat Modus laden
und schon kann die Belagerung beginnen.
Denkbar währe folgendes.
Es werden zwei Runden gespielt, in der je einer einmal Belagerer und Verteidiger wird. Es wird aufgeschrieben, wer gewonnen hat und wieviel Truppen er am Ende noch hatte.
Hat jemand zwei Mal gewonnen, dann ist er natürlich Sieger. Hat jeder je einmal gewonnen, dann gibt es noch eine dritte Runde, wo man sich auf freien Feld mit den verbleibenden Truppen gegenübersteht und dort den Sieger unter sich aus macht.
Da kann man sich auch theoretisch eine Karte basteln. Je zwei Burgen mit je zwei mal zwei mit Duelgenerator erstellte Helden. Einer in der Burg und einer auf dem offenen Feld. Am ersten Tag greifen je die Helden auf freien Feld die beiden Burgen an. Hat jeder einmal gewonnen, dann gibt es noch zwei Helden, die sich dann auf freien Feld prügeln.
Oder man könnte ja einfach 2 burge auf einer map platzieren.
Dann müsste man aus der burg belagern und wer als erstes eine Burg hat, hat gewonnen.
Toll, wer die meisten/besseren Fernkämpfer hat hat automatisch gewonnen, weil er keinen Grund hat rauszukommen und der anderen hat die Arschkarte.
ZitatOriginal von F1Re
Wie ist das eigentlich beiden Sylvanern ?
Da gibts ja sogar einen Helden, der hat perfektes Mal des Rächers. Aber Einstellen, welche Feinde Erzfeinde werden kann man ja nicht. Wird das bei jedem Kampf automatisch ausgewählt oder wie funktoniert das.
Du musst die Gilde der Rächer bauen und wenn dein Held dann in der Burg bzw direkt vor der Burg steht kannst du dir Erzfeinde aussuchen aber du musst vorher glaube ich 3 mal oder so gegen diesen Typ Einheit gekämpft haben
ZitatOriginal von Universal Soldier
Du musst die Gilde der Rächer bauen und wenn dein Held dann in der Burg bzw direkt vor der Burg steht kannst du dir Erzfeinde aussuchen aber du musst vorher glaube ich 3 mal oder so gegen diesen Typ Einheit gekämpft haben
Ja klar. Man muss eine Einheit davon gekillt haben. Dann gehts.
Hier gehts aber um Duellhelden. Da scheint es Random zu sein, welche Einheiten der Gegner Erzfeinde sind.
Hatte gehofft, einer weià das genau.