Das hat bei mir nichts mit Graifk gebashe zu tun, es war nur ein Vergleich zu spielen, die es insgesamt richtig gemacht haben, was das angeht und gezeigt haben das es geht.
Es it okay, das Du es anderes empfindest, aber ich finde ähnliche Grafik in den einzelnen Ebenen langweilig.
Ich will nicht sagen, ein Heroes muss wie King Bounty aussehen oder wie Disciples, aber der Charme ist einfach nicht da.
Gebäude nicht grösstenteils schlecht designed sind, Büsche und Bäume sehen gleich aus. Okay sind unterschiedlich lang und Bättern gibt es in unterschiedlichen Farben. Aber das macht es nicht besser.
Das Wasser an sich ist okay und sieht ganz schick aus. Aber wegen dem Wasser wird es nicht besser werden.
Ein Optisches bsp. Ich nehme mal wieder die Krytpa, die die selbe Form hat wie der Defense Turm nur das zur jedenseite ein schädel in schwarz mit grünen rauch oben raus kommt. Es wurde sich an dem Defense turm orierentiert . Die wenigen die schon vorhandenen Gebäude auch echt schlecht designed
Die Kreaturen behausungen. je nach dem ob champion core oder sonst was immer ein detail mehr zu machen.
Die Taverne die ich vielleicht nur übersehen habe gibt es glaube ich nicht mehr. Ich konnte sie im Editor nicht finden. Söldnerlager dito. Unterm Stich gibt es viel weniger Objekte und die es gibt, haben teilweise eine sehr grosse ähnlichkeit miteinander.
Ich wollte es eigentlich nicht so ausführlich machen, da ich dachte das sieht jeder selbst, wenn er objektiv dabei ist. Meine beschwerden gegen über Heroes 6 beziehen sich darauf, das es gute Ansätze gibt, aber einfach schlampig in nahe zu allen bereichen gearbeitet wurde.
Zu den sogenannten Plus:
-Reduzierung der Rohstoffe, ist kein Plus, es stört mich nicht das es weniger ist, aber eine Verbesserung ist nicht erkennbar. Und wenn doch wie soll diese aussehen?
-Wegfall der Magiergilde, finde ich ist ein echter Nachteil. Achja mal wieder 4 gebäude gespart auf der Abenteuermap. Dann ist das doch ein Vorteil, weniger Arbeit beim programmieren.
-die 3 tiersystem finde ich auch sehr gelungen, fehlt noch etwas feinabstimmung, aber das wird kommen.
-Spezials bei den Kreaturen, halb halb, irgendwie ist das seltsam, Vampire sind komplett anders. aber alle Fraktionen spielen sich etwas ähnlich Core ein Nahkämpfer, ein healer und ein Fernkämpfer. Ich weiss nicht ob das der richtige Weg ist.
-Gebietskontrolle, finde ich auch witzig.
-Globaler Rekrutierungspool auch toll.
-Wegfall der Townscreen absolutes Armutszeugnis! Auch die Verbesserung wird es nicht besser machen, das notdürftig nur aufgewertet wird.
-Online Conflux, das ist solala und abzuwarten. Ich bin da etwas skeptisch, da ich mir nicht so sicher bin ob Ubi damit nicht ne schweinerei vor hat, würde mich nicht wundern.
Ich finde noch gut:
-Das man übers Wasser laufen kann, bzw kein abzug mit dem schiff an move.
-die ein oder andere Ideen auf dem Schlachtfeld, beim kirin durchs Wasser durchlaufen und man ist langsamer oder hat mehr move. Das alle Kreaturen mehr oder weniger brauchbar sind, das war in den anderen Teil nicht unbedingt so.
Die Schlachten sind aus meiner Sicht auch okay sehen witzig aus und machen spass. Auch wenn viele Kreaturen schlecht ausshen von Design. Das ist aber mehr die schuld des Zeichners und vorallem Ubis, die den unbedingt wollten.
-Konvertierung der Städt ist sehr gut geworden.
- Das man objekte im Mapeditor rotieren kann in alle richtungen, nach dem Motto feel free
Problem wird nur sein, die meinsten wird der Editor überfordern. Soviel zum Thema vereinfachung.
Vielleicht fallen mir noch ein paar Dinge beim schärferen Nachdenken ein die ein Vorteil sind, nicht die nur okay sind.
Aber das Negative überwiegt in den entscheidenen Positiven und das ist das Problem aus meiner Sicht.
Ich könnte auch nochmal ne Liste für die schlechten sachen machen, aber die interessiert vermutlich hier kaum einen. Fakt ist das es viel weniger unterschiedliche Objekte gibt als bei Heroes 5. Vielleicht kann man eigene Bodentexturen mit reinbringen, das könnte witzig sein, aber das konnte ich bisher nicht einschätzen, wenn man noch eigene Objekte kriieren könnte wäre das ne entschädigung, für den mäßigen versuch von Blackhole.
Und nein Die Screenshots stimmen schon. solange dein rechner nicht zu alt ist, also ein-zwei Jahre wäre vermutlich ausreichend um das auch so zu spielen.
Das so schlampig programmiert wurde, wird für die mäßige Grafik extrem hohe System anforderung erwartet.