Interessant finde ich die Info im Test des Ausgangsposts, dass das Meervolk keine Boote zum Überqueren von Wasser benötigt:
ZitatEinen Vorteil hat das Meervolk durch seine Schwimmkünste: Helden aus anderen Fraktionen können Seen und Meere nur mit Booten überqueren. Das verschlingt Ressourcen und Zeit. Die Naga hingegen bewegen sich im Wasser genauso frei wie an Land.
Sollte es für H6 wieder eine KdM geben, wovon ich ausgehe, ist ein Held des Meervolk aufgrund seines logistischen Vorteils dann natürlich zu bevorzugen, sofern es auf der Karte notwendig ist, Wasser zu überqueren. Sollte der logistische Vorteil jedoch zu groß sein, wird es vielleicht notwendig sein, Helden des Meervolk auf der ein oder andere KdM zu sperren. Aber erstmal abwarten, ob und wie das Ganze sich im Spiel auswirkt...
Zum 2D/3D: meine Aussage bezog sich in erster Linie auf die Kartenansicht. Mit gefällt die Grafik von H5 sehr gut, aber in der Kartenansicht ist 3D nicht unbedingt notwenidg, da man diese doch meist auf eine feste Kameraposition einstellt. Der Kampfbildschirm in 3D gefällt mir dagegen sehr gut, die alte 2D Ansicht ist hier auch nach meiner Meinung überholt.