Schnappe dir die Acarne als Dynastiewaffe und metzel alles einfach weg. Einheiten wirst du so nicht verlieren.
Spielbalance im gefecht.
- netherrealm
- Geschlossen
-
-
Schnappe dir die Acarne als Dynastiewaffe und metzel alles einfach weg. Einheiten wirst du so nicht verlieren.
besser: am anfang klinge des bindens mindestens stufe 3 (notfalls nebenbei schnell mal in der seelenschmiede leveln, dauert 1h 10 min)
die 22 molochs sollten ne ganze weile viel mehr bringen als nen paar einheiten mit gutem lebensentzugbtw: ist der lebensentzug vom seelentrinker genauso wie der derzeit verbuggte von arachne?
pps: wenn man nicht gerade die dynastieboni nutzen möchte (weil sie einfach zu imba sind), hab ich recht gute erfahrung mit nem mighthelden gesammelt: spezialisierung auf + 40 mana, erster skill ebenfalls regeneration, anschließend dann je nach bedarf dann logistik oder mehr mana. spiele aber auch nur recht selten (aber bisher immer recht gut damit gefahren^^) -
Die Waffen machen es meiner Meinung nach viel zu einfach...und Arachne ist total verbuggt, die zu nutzen ist wie cheaten. Fast keine der LVL-5-Waffen ist für normale Karten ausgelegt und stören so ziemlich stark die Balance.
Man kann wunderbar ohne die Waffen spielen, da hat das Game wenigstens noch einen kleinen Reiz in der Schwierigkeit.
@Seelentinker: Nein, der Lifedrain funktioniert anders. Ist eine aktive Fähigkeit, die du auch nur 1x pro Kampf einsetzen kannst und ca. den gleichen Schaden wie ein Autoattack vom Hero macht und den Schaden dann bei deinen Kreaturen heilt.
Würde als Heldenspecial immer den Logisticbonus nehmen, es gibt einfach nichts besseres.
-
Inwieweit ist Arachen aéigentlich verbuggt ich habe ihn noch Stufe 1 also hab ich da noch keine Ahnung?
-
Soweit ich weiß ist der Lebensentzug unverhältnismäßig, sodass eine Einheit sich mit Arachne immens heilen kann - ich selbst hab die Waffe noch nicht mal, weil ich net son begeisterter Kampagnenspieler bin
-
Aha Ok alles klar vielleicht Level ich sie dann nicht einmal
-
Die Stufe 3 Fähigkeit ist verbuggt, eigentlich solltest du damit passiv 15% Lebensentzug für alle Kreaturen bekommen analog der Eigenschaft der Vampire, aber in der Praxis bekommst du für jede Kreatur im Stack 15% kumulativ, d.h. bei 10 Einheiten schon 150% Lebensentzug...also total verbuggt.
-
und selbst die passiven 15% wären unverhältnismäßig stark!
aber im grunde stinken die alle zum himmel!
klar - wenn man die abgespeckt haben könnte und dann gegen ende einer karte schwer "erkämpfen" wärs ne andere sache aber so wie sie sind nen schuss innen ofen - fast durchgängig wie ich finde -
Ich wäre dafür, dass die Dinger als platzierbare Relikte ihren Weg in den Editor finden und man eine Karte drum bauen kann
Selbstverständlich mit einstellbarem Level der Waffe, sodass jeder, der sie findet, den passenden Level gleich kriegt. Vlt noch ne Einstellung, dass die Waffe auf der Karte nicht mitlevelt und voila^^DAS würde mir Spaß machen
-
Forum
Hat das Thema geschlossen.