Das sind alles dämliche Ausreden!
Keine Ausreden - zumindest nicht im Grundsatz. Wenn in der Engine bestimmte Dinge fest gecodet sind und nicht nachträglich geändert werden könne, dann ist das so.
Ob die Unreal Engine aber tatsächlich die beste Wahl als Alternativengine für ein rundenbasiertes Strategiespiel bleibt mal dahingestellt. Xcom 2 nutzt allerdings auch die UE *hust* und leidet unter nem Speicherleck. Das kommende 'Die Zwerge' nutzt stattdessen Unity.
Fragt mal bei CD Project Red oder Larian nach, wie man das buchstabiert!
Ist halt ein Unterschied, ob man eine *eigene* Marke pflegt, die zudem erfolgreich war - oder ob es eine völlig unbedeutende Fremdmarkte ist. Sowohl für Larian, als auch für CD Project waren Divinity: Original Sin, bzw. The Witcher ihr großer Durchbruch. Als Larian die Divinity-Vorgänger noch mit Drittpublishern rausbringen musste, war die Patchbereitschaft eine völlig andere.
Wohlgemerkt, ich will hier niemanden in Schutz nehmen. Ich schlag lieber in beide Richtungen aus. Könnte auch so abgelaufen sein:
Ubi: "So... die Verkäufe waren nicht so doll, aber ein Add-on geben wir euch noch. Wie lange braucht ihr dafür?"
Limbic: "Puuh, für das Add-on vielleicht acht Monate, aber wir müssen da noch einige Monate draufrechnen für die Bugfixes des Hauptspiels und die KI muss..."
Ubi: "Moment, das Teil ist seit über einem Jahr draußen, wir haben's mehrmals verschoben, wieso läuft die KI immer noch nicht?!"
Limbic: "Es ist kompliziert..."
Ubi: "Jaja, wir schicken euch mal nen Coder vorbei, der schaut sich euren Code an und hilft euch."
Ubi-Coder: "Mh... hmmmm."
Limbic: "Und?"
Ubi-Coder: "Mmmmhhh mmhhaa haa HAA HAAHAHAAAA!"
Was ich damit sagen will: Selbst Might and Magic X lief mit Unity zum Teil wie Sau. Auf nem 32-Bit-System gab's keine Sprachausgabe und trotz aller Fixes war's nie wirklich rund. Bugs sind immer noch drin. Ja, mag sein, dass Ubi auch hier zu früh den Stecker gezogen hat... oder Limbic ist einfach unfähig was coden angeht, bzw. hat ein zu schlechtes Kostenmanagement.
Ach, lange Rede, gar kein Sinn: Beide haben Schuld, trotz teilweise berechtigter Ausreden.