Hallo!!
Also ich habe eien Frage zu den Runen was bringen die bzw was stärken die?Bitte um erklärung.
Hallo!!
Also ich habe eien Frage zu den Runen was bringen die bzw was stärken die?Bitte um erklärung.
Das kommt ganz auf die Rune an
Runen bekommen Zwerge in einer extra Runengilde (vergleichbar mit Magiergilde) die sich bis Lvl 3 aufrüsten lässt
Im Kampf lassen sich Runen jederzeit für eine Einheit einsetzen
Zu finden sind sie in einer Leiste über der Initiativeleiste
Es gibt zum Beispiel eine Rune, die die aktuelle Einheit 2x angreifen lässt (wie das zb die Minotauren auch können) oder das die aktuelle Einheit doppelt soweit laufen kann
Runen verbrauchen kein Mana, sondern Rohstoffe
Die Anzahl der benötigten, sowie die Gesamtanzahl der noch vorhandenen Rohstoffe werden bei jeder Rune angezeigt
Ah danke verstehe schon danke für deine schnelle Hilfe Raziel :daumen:
Runen sind Zaubersprüche, die nur von Zwergenhelden auf Zwergeneinheiten gewirkt werden können.
Diese kosten kein Mana, sondern Rohstoffe, wobei es eine Ability gibt, so dass die Chance besteht, dass keine Rohstoffe abgezogen werden. Zaubern kann nicht der Held selber, sondern die Einheit, wen sie am Zug ist. Jede Rune kann pro Einheit pro Kampf nur einmal genutzt werden, wobei es ebenfalls Abilities gibt, die das ändern.
ZitatOriginal von Mystic Phoenix
Runen sind Zaubersprüche, die nur von Zwergenhelden auf Zwergeneinheiten gewirkt werden können.
Hmmm... man lernt nie aus
Wobei ich das eh mal testen wollte
Hätte mich doch interessiert ob ein Minotaur dann 4x angreift
Ok vielen dank an euch zwei habt mir sehr weiter geholfen muss die gleich mal probieren :]
Wobei man bei den Drachen der Zwerge aufpassen muÃ, da nicht alle Runen auf sie gewirkt werden können, die Wiederbelebensrune (Rune of Ressurrection) und die Stärkerune (Rune of Dragonform) funktionieren bei ihnen nicht, da sie als Elementare und Drachen zählen.
Oh und wieso hat das einen spezillen Grund?
Die Wiederbelebungsrune funktioniert nicht da Elementare wie der Lavadrache nicht wiederbelebt werden können, die andere Rune ist die Rune der Drachengestalt und ein Drache kann logischerweise nicht mehr eine Drachengestalt erhalten.
Ah ok irgendwie klar also muss sagen die Runen ist ne gute Erfindung oder was würdet ihr sagen?
Noch was, wenn eine Einheit eine Rune benutzt kann sie keine Special ability benutzen, sieht man bei den Berserkern.
gute erfindung? naja kann viel bringen aber man muss dann halt noch mehr auf seine Resourcen achten, andere rassen verkloppen am Ende jede nicht mehr zum bau gebrauchte Resource für Geld, Zwerg muss dann erst mal schauen ob nicht gerade das der Treibstoff für eien beliebte rune ist. Kann auch schon störend sein beim bau selber, zB ist die Rune für doppelte Laufreichweite Holzbetrieben.
Ja hast auch recht.
Kurzes Off Topic: Was schwächt beim Gegner die Fähigkeit verkrüppeln habe das noch nicht herausgefunden.
ZitatOriginal von Novarius
Noch was, wenn eine Einheit eine Rune benutzt kann sie keine Special ability benutzen, sieht man bei den Berserkern.
Da muss ich dir widersprechen, bei mir zu mindest kann ich auch nach dem Einsatz einer Runen weiterhin die Berserkerwut oder den Blitzstrahl verwenden.
@skeli: Verkrüpeln senkt Ini und Geschwindigkeit um einen bestimmten Prozentsatz, weis jetzt grade nicht genau ich glaube es waren 20 oder 30%.
Die Zwerge sind generell ne teure Rasse, aber manche Runen sind ihren Preis auf jeden Fall wert! Der Lavadrache ist schon sehr stark und seine einzigen Schwächen sind niedrige Initiative, Geschwindigkeit und mangelnde Flugfähigkeit. Wenn er aber für 1 Holz doppelt so weit laufen kann kommt er praktisch immer in einem Zug rüber und dann siehts sehr finster aus für den Gegner! :devil:
Wären dann auch noch Drachengestalt und Wiederbelebung auf die Drachen anwendbar, wär die Einheit schon krass überpowert! Gerade für die kleinen Einheiten (Verteidiger, Plänkler, Bärenreiter...) ist die Wiederbelebung hingegen Gold wert, die Rune der Reinigung auch für die gröÃeren, z. B. wenn die Runenpriester verwirrt oder sonst wer verlangsamt wurde.
Also wie gesagt: Der Preis zum Bau des Runenschreins und Anwendung der Runen ist schon heftig, aber wenn die Produktion es hergibt ist die Runenmagie eine der stärksten Spezialfertigkeiten.
ZitatOriginal von skeli-master
Ja hast auch recht.
Kurzes Off Topic: Was schwächt beim Gegner die Fähigkeit verkrüppeln habe das noch nicht herausgefunden.
Die Geschwindigkeit wird um 50% reduziert, die Initiative um 30%. Link
Ich stimme Krieger zu, daà man die Drachenrune nicht auf den Magmadrachen wirken kann, ich erinnere mich mit Grausen daran, daà man bei H4 auf dem Megadrachen noch Drachenstärke zaubern konnte.
ZitatOriginal von Krieger
Die Zwerge sind generell ne teure Rasse, aber manche Runen sind ihren Preis auf jeden Fall wert! Der Lavadrache ist schon sehr stark und seine einzigen Schwächen sind niedrige Initiative, Geschwindigkeit und mangelnde Flugfähigkeit. Wenn er aber für 1 Holz doppelt so weit laufen kann kommt er praktisch immer in einem Zug rüber und dann siehts sehr finster aus für den Gegner! :devil:
Also wie gesagt: Der Preis zum Bau des Runenschreins und Anwendung der Runen ist schon heftig, aber wenn die Produktion es hergibt ist die Runenmagie eine der stärksten Spezialfertigkeiten.
Das die Runenmagie ihr volle Stärke bei "Mini-Maps" nicht entfalten kann, ist denke ich klar.
Fakt ist jedoch, dass du nach einer gewissen Zeit diese Ressourcen eh im überfluss hast (normale Mienenverteilung vorausgesetzt)
Mit den zusätzlichen Fähigkeiten der Helden ist die Begrenzung eher, dass man zunächst einmal nur 2 x jede Rune einsetzen kann, als dass man nicht genug Ressourcen hat.
Und die 3 Stufen Runentempel sind doch mittel- bis langfristig nicht teuer ?!
Also die Runenmagie ist schon ziemlich mächtig, auch bei mittleren Karten.
Wie gesagt, später hat man eh die Ressourcen im Ãberfluss wenn alles ausgebaut ist, dann ist es ganz und garnicht mehr teuer!
@Daemon dann haben wir unterschiedliche Versionen von Hof, wenn ich meine Berserker doppelt so weit rennen lassen will geht nach benutzung der Rune das Special ability Icon weg und wird abgegraut dh ich kann sie nach der Benutzung der Rune nciht in Berserkerwut versetzen.
ZitatOriginal von Novarius
@Daemon dann haben wir unterschiedliche Versionen von Hof, wenn ich meine Berserker doppelt so weit rennen lassen will geht nach benutzung der Rune das Special ability Icon weg und wird abgegraut dh ich kann sie nach der Benutzung der Rune nciht in Berserkerwut versetzen.
Unterschiedliche Versionen ? Nach so kurzer Zeit ? Komisch
Bei mir ist es so wie bei Daemon, Rune und Einheitability funktionieren auch zusammen.
ZitatOriginal von Novarius
@Daemon dann haben wir unterschiedliche Versionen von Hof, wenn ich meine Berserker doppelt so weit rennen lassen will geht nach benutzung der Rune das Special ability Icon weg und wird abgegraut dh ich kann sie nach der Benutzung der Rune nciht in Berserkerwut versetzen.
Kann man Berserkerwut nicht eh erst einsetzen, wenn eine Einheit der Gruppe gestorben ist oder verwechsle ich da was?
Vielleicht lag es ja daran.
ZitatOriginal von Maedwick
Wobei man bei den Drachen der Zwerge aufpassen muÃ, da nicht alle Runen auf sie gewirkt werden können, die Wiederbelebensrune (Rune of Ressurrection) und die Stärkerune (Rune of Dragonform) funktionieren bei ihnen nicht, da sie als Elementare und Drachen zählen.
hm sorry aber da muss ich widersprechen was die wiederbelebungsrune angeht.
sie funktioniert nur dann wenn mindestens 1 einheit in dem stack gestorben ist, funktioniert (das war bei mir in der kampagne so, in einzelszenario etcetc so) auch bei den magmadrachen z.b.
ich hatte nämlich von meinen magmadrachen per rune ein paar gefallene einheiten wiederbeleben.