Weiss jemand, ob der Patch 2.2 noch diesen Monat, im Juli oder erst im August erscheinen soll?
Gruà Jack
Weiss jemand, ob der Patch 2.2 noch diesen Monat, im Juli oder erst im August erscheinen soll?
Gruà Jack
Gerüchte nennen den Juli als Release.
Danke!
Gibt es auch Links zu Seiten, in denen das Gerücht verbreitet wird?
Keine offiziellen.
Umm wird in diesem Patch auch der Multiplayermodus verbessert?
da es noch keinen offiziellen link gibt weis auch keiner was er mit sich bringt denke ich jedenfalls
Was stört dich denn am Multi? Im wesentlichen funtkioniert der doch nicht schlecht, auch wenn das eine oder andere Feature sicher noch eingebaut werden könnte. Da sind die Solos wohl eher leidgeprüft...
Daes noch keine offiziellen Ankündigungen gibt, hällt sich meine Vorfreude in grenzen. Ich mach mir also noch keine alzu groÃen Hoffnungen (auch wenn ich mich über 2.2 freuen würde :))
Was ich in Heroes V bisher am meisten vermisse, ist die Option,
alle Kreaturen von der Stadt zum Helden bzw. anders herum zu
transferieren, wie es sie in Heroes IV gab. Sehr nützlich und
zeitsparend
ZitatOriginal von Snake500
Was ich in Heroes V bisher am meisten vermisse, ist die Option,
alle Kreaturen von der Stadt zum Helden bzw. anders herum zu
transferieren, wie es sie in Heroes IV gab. Sehr nützlich und
zeitsparend
Du meinst einfach son Knopf mit der Funktion ja ? also das kann man aber auch erreichen in dem man den helden kurz in die Garnision packt und wieder raus, auch wenn das natürlich nicht in allen Fällen geht (wenn alle verschiedenen kreaturen mehr als 7 slots belegen würden z.b.)
ZitatOriginal von SilVi
Was stört dich denn am Multi? Im wesentlichen funtkioniert der doch nicht schlecht, auch wenn das eine oder andere Feature sicher noch eingebaut werden könnte. Da sind die Solos wohl eher leidgeprüft...
Naja, Zuglänge im LAN-Netzwerk bei 8 Leute ist ca. 5 Stunden - da das Spiel andauernd hängt und bockt. Würde das Spiel vernünftig funktionieren, dann hätten wir in der Zeit eine Karte durchgespielt.
Ja genau, Archmage hat da völlig recht. Die Kl Spieler haben zu lange mit ihren Zügen, und es hängt immer auf wenn sie dran sind. Das habe ich ja auch schon geschrieben, dass die KL Spieler im Multiplayer zu Abstürtzen führen, also disconect. Der Multiplayer, ist so wie er jetzt ist, eine Katastrophe, einigermassen normal kann man ohne die KL Spielen, dann dann gibts auch keine Verbindungsunterbrüche.
"haengt immer auf wenn Ki dran ist" ist eine sehr starke verallgemeinerung die vielleicht bei dir zutrifft aber nicht bei jedem. Das die Ki im Laufe der Zeit rechenpausen hat würde ich allerdings als allgemeines Problem gelten lassen im Multiplayer.
ZitatOriginal von Archmage
Naja, Zuglänge im LAN-Netzwerk bei 8 Leute ist ca. 5 Stunden - da das Spiel andauernd hängt und bockt. Würde das Spiel vernünftig funktionieren, dann hätten wir in der Zeit eine Karte durchgespielt.
Naja, dann haben wir aneinander vorbeigeredet - Multi ist für mich einfach ohne KI. Und das klappt recht gut, solange man Kleinigkeiten beachtet.
Ja aber das sollte schon noch besser werde, ich meine Anno 1701 läuft auch Problemlos im Multiplayer und zwar auch mit KIs. Und wer Anno kennt, der weiss, das dies ein gewaltiges Spiel ist, das aber trozdem im Multiplayer ohne lags läuft. Ubi hat da etwas falsch gemacht, das liegt nicht an uns, denn ich hatte sonst noch NIE Probleme mit einem Spiel im Multiplayer, dass ist das erste mal.
Ich befürchte, dass mit dem Patch 2.2 die "ewig langen" Zuglängen der KI im Multiplayer-Modus nicht beseitigt werden. Ich bin zwar kein Programmierer, denke aber das diese Problematik in der Basis des Spiels verankert ist und sich nicht mal soeben mit einem Patch beseitigen läÃt wie manch anderer kleiner Bug.
Daher befürchte ich Gleiches auch für das kommende Add-On "ToE"
ihr sollt auhc gegen andere Menschen spielen und nicht gegen die Schrott KI (= künstliche Idiotie )
ZitatOriginal von gracjanski
ihr sollt auhc gegen andere Menschen spielen und nicht gegen die Schrott KI (= künstliche Idiotie )
Am liebsten spiele ich eigentlich Hot-Seat (Team). Gemütlich zusammen sitzen - Chips und ein Bierchen dabei - ...
Wenn Du dann aber zu zweit - 5 min lang sehen muÃt wie sich ein gelber oder violetter Balken nicht weiter bewegt, dann verlierst Du schnell die Lust am Homm-Zocken ...
ZitatOriginal von Boro
Am liebsten spiele ich eigentlich Hot-Seat (Team). Gemütlich zusammen sitzen - Chips und ein Bierchen dabei - ...
Wenn Du dann aber zu zweit - 5 min lang sehen muÃt wie sich ein gelber oder violetter Balken nicht weiter bewegt, dann verlierst Du schnell die Lust am Homm-Zocken ...
JAPP - das ist für uns klassisches heroes . . . ein gemütlicher Abend zu 2. vor den Flimmerkasten, was leckeres daneben und dann schön zusammen die KIs vermöbeln
Nicht unbedingt die taktische Herausforderung, dafür aber wirkliches entspanntes zusammensein.
Das geht leider immer noch nicht!
Mit 2.2 wird da IMO auch nichts passieren - ich hege aber groÃe Hoffnung auf ToE - und zwar deshalb, weil es als Stand-Alone herauskommt. Ich HOFFE für die Jungs sehr, dass die am Sourcecode noch etwas rumgewerkelt und optimiert haben und das deshalb auch so präsentieren - und nicht bloà um nochmal ein Maximum an Gewinn abzuscheffeln^^
Die Hoffnung auf Beseitigung der ewig langen KI-Züge hab ich für HoMM V aufgegeben und es würde mich sehr wundern (aber auch freuen), wenn die Entwickler den wahrscheinlich wirklich tief in der Spielmechanik begründeten Fehler mit ToE ausmerzen würde.
Ich bin nämlich auch eher der HotSeat oder LAN-Junkie, der ruhig mit bzw. gegen nen Kollegen und ein paar KI-Spieler zockt und mehr als 4er Karten kann man einfach vergessen!
Vielleicht bringt ja HoMM VI Besserung...
GruÃ
Krieger