Bereits im Tutorial völlig überfordert - Was mache ich falsch ?

  • Hallo Euch allen,


    eigentlich wollte ich bereits aufgeben, da mir der Schwierigkeitsgrad völlig überzogen schien/scheint.
    Das Spiel macht aber einen so schönen und interessanten Eindruck, dass es mich doch sehr motiviert, die korrekte Vorgehensweise zu erlernen.


    Ich besitze die Kings Bounty Gold-Version und absolviere momentan auf Teana das Tutorial (Magie). An den fleischfressenden Pflanzen, sowie
    den Bäumen, scheitere ich kläglich.
    Sollte ich dennoch mal gewinnen, dann vielleicht mit einem oder zwei Paladinen. Irgendwas stimmt da nicht, denke ich.


    Ich stelle mich diesen vom Magier erschaffenen Wesen mit einem Bogenschützen, vier Schwertkämpfern, zwei Bären und fünf Paladinen.


    Desweiteren befindet sich in der Arene eine Statue, welche wechselseitig immer wieder mal ein Rüstung erschafft oder Segen spendet.
    Dies allerdings auch FÜR meine Gegner. Die Statue ist angreifbar, aber der Sinn erschließt sich mir in keine Weise.


    Übrigens: Ich zocke auf "normalem" Schwierigkeitsgrad".
    Bin für jede Hilfe dankbar, da ich diesem Spiel eine faire Chance geben möchte.


    Viele Grüße und ein Dankeschön vorab....


    Baer

  • Das ist eigentlich nicht soo schwer.
    Ich weiß gerade nicht mehr, was für Sprüche man da hat ...
    Nach Möglichkeit solltest Du Deine Runen so investieren, dass Du Chaos-Magie hast (glaube ich), damit Du den Feuerpfeil-Spruch ins Zauberbuch aufnehmen kannst.
    Solange der noch nicht da ist, versuch es mit heilen und segnen.
    Die Paladine haben eine starke Heilungsfähigkeit, inklusive teiweise Wiederauferstehung für alle benachbarten Truppen. Die ist aber nur einmal einsetzbar.
    Insgesamt sind Paladine aber stark genug, um das zu überleben - immer wieder heilen.
    Die oberste Priorität ist das Ausschalten des Feuerdorns.
    Verlangsamen, falls vorhanden, kann auch hilfreich sein, um die Ents auf Distanz zu halten.


    Edith hat's gerade mal ausprobiert. Den Feuerpfeil hat man ja sogar schon im Zauberbuch als Magier. Damit und mit der Drachenfähigket Schlag ist es gar kein Problem, den Kampf zu gewinnen.


    Die Elemente auf dem Schlachtfelt sind zufällig, die Statue kann also in dem Fall unglücklich sein, wenn sie zu sehr stört, lockst Du die Ents am besten von ihr weg. Auf jeden Fall erst den Feuerdorn niedermachen, mit dem Zauber Feuerpfeil und dem Angriff des Drachen.

  • Auf jeden Fall probieren mit den Spells wie man damit klarkommt und ein wenig strategisch denken. Fernangriffe sind stark vom Weiten, aber die Verteidigung ist vom Nahen meist recht schlecht. Usw. usf. Heisst, man muss beachten, was der Gegner macht im Angriff und was er in der Verteidigung nicht mag und danach richtet man seinen Kampf aus. Pflanzen und Menschen mögen zumeist Feuer nicht. ;)


    Einfach die Spells (Zauberrollen) ausprobieren und sehen, was sie bewirken. Actio und Reactio spielen hier ne starke Rolle bei Spielen wie KB.


    Die meisten Truppen haben eigene Fähigkeiten wie auch der Paladin. Wenn er Truppen heilen kann, dann bewegt man den Paladin so, daß er möglichst viele eigene Truppen heilen kann (wenn benötigt wird). Viele Fähigkeiten wie Heilung bewirken beim Gegner zum Teil das Gegenteil.

  • Hallo Mondkalb, hallo SvenC,


    ich hätte nicht gedacht, dass KB so umfangreich ist.
    Eure Tipps haben mir sehr geholfen. Vielen Dank dafür.


    Wenn man die letzten 30 Jahre nur Rollenspiele und Adventures gezockt hat, dann
    merkt man erstmal, dass man doch recht stark umdenken muss.


    Viele Grüße und herzlichen Dank nochmal !


    Baer

  • Am besten ist es alle Einheiten bis auf die Paladine nicht einzusetzen. Oder eben ganz hinten zu lassen. Damit schlagen immer die Pladine zurück. Mit Feuerpfeil möglichst den Königsdorn ausschalten. Wenn die Paladine angeknackst sind, dann die heal Fähigkeit nutzen.


    Die Statuen gibst in verschiedenen Klassen. Einige verteilen segen einige Schädigen. Bei denen unbedingt aus dem Wirkbereich raushalten!! Siehe Handbuch.


    Übrigends: Wenn man das System erst mal begriffen hat, ist der Schwierigkeitsgrad eher mittelmäßig. Und wir alle waren mal Anfänger, also ruhig mal fragen. Und hier gibts immer Antworten.


    BTW: Ich find Magier übrigends am einfachsten am Anfang. Später ist m.M. Paladin stärker.

  • So hat jeder seine Meinung. Für mich ist der Magier am schwersten, denn ohne Spells keine Magie. :D
    In der Tat ist es aber so:


    "Krieger" -> der Draufgänger, rohe Gewalt zählt hier
    "Paladin" -> der Mittelweg zwischen Krieger und Magier - ausgeglichener Charakter und sollte für den Einstieg daher am geeignetsten sein, da er beide Anteile "Macht" und "Magie" am besten nutzt
    "Magier" -> macht fast alles über Zauber


    Spiele wie KB und die Nachfolger sind alle sehr "süß" aufgebaut von der Grafik her, aber wenn man es mal versucht hat zu spielen, dann wird man bemerken, der Grundgedanke des Spieles ist alles andere als "süß", da Du hier viel mitdenken musst.


    Du wirst auch bereits nach dem Tutorial bemerken, daß Du nicht so ohne Weiteres das Anfanggebiet clearen kannst, da einige Gegner viel zu stark sind für Deine Truppen und Du die erstmal umgehen musst um später dann zurückzukehren. Heisst. Nicht immer alles mit Brachialgewalt versuchen zu lösen. Das geht gerade am Anfang schief, wenn man noch kaum Truppen und keine Wutgeister hat (die kommen dann später mit der Story).


    Das System ist bei KB um einiges fairer als bei HOMM... btw. später hat man es vor allem mit Goldsorgen zu tun (ab Stufe "schwer"), so daß man hier irgendwann ganz extrem vorher planen muss, was man machen will. Ich selber bin irgendwann bei "schwer" stecken geblieben, wo Andere es locker geschafft haben. :king:


    Wenn Du das System hinter KB begriffen hast und Du erste Erfolge verzeichnen kannst, dann wirst Du mit 99% Sicherheit extreme Spielesucht entwickeln und KB nebst Nachfolger sehr oft durchspielen. Zumindest ergeht es mir so und ich warte schon sehnsüchtig auf den nächsten Teil, der im September oder so kommen soll. :thumbup:

  • Kleiner Anfängertip für AP. Zumindest bei mir hat am Anfang folgendes gut funktioniert: Magier mit Drachen der Mana gibt (Mana accelerator) und Inquisitoren in der Truppe, plus Phantom (immer auf einfachster Stufe) als Zauberspruch. Dann noch zwei Fernkämpfer, eine schnelle Truppe (z.B. Fireflies) und eine Tank (z.B. Wachmänner).


    Als zweites beim Drachen Jagd(Schätze ausgraben) und Steinmauer.


    Jetzt mit Schneller Truppe rumliegende Schätze einsammeln und mit Fernkämpfern Gegner dezimieren, Tankeinheit vor. Idelaerweise eine Fernkampfeinheit stehen lassen oder eine Nahkampfeinheit mit Steinmauer einbauen (vorher bis auf eine Einheit dezimieren).


    Jetzt kann man mit den Inquisitoren Rage produzieren und mit dem Drachen Mana produzieren (wenn man das Artefakt hat was mehr mana macht um so besser). Nun Phantom auf einfachste Stufe auf Inquisitoren. Tote wiederbeleben und restlichen zwei Züge nutzen um Rage zu produzieren. (Hat man später Paladine, dann den extra Zug für das dritte Rage nehmen). Nebenbei mit Drachen alle Schätze ausgraben.


    So kommt man durch die Kämpfe ohne Verluste, generiert Erfahrungs-Punkte für den Drachen, und umgeht das Finanzproblem. Funktioniert auf jeden Fall bis Mid-Game.

  • Hi,


    je mehr man hier die ganzen Erfahrungen der einzelnen Spieler liest, desto interessanter wird es ;)
    Auf jeden Fall klasse, dass hier auch blutigen Laien mit Rat und Tat zur Seite gestanden wird .


    Jetzt habe ich allerdings ´ne recht seltsame Frage...
    Die Zahlenwerte unter den Gegnern sind kumulativ, wie ich aus der Anleitung erfuhr.
    Eine ´2´ unter dem Charakter bedeutet, dass die Einheit aus zwei Gruppen besteht.
    Klicke ich den Charakter mit rechts an, so sehe ich z.B., dass dieser noch eine Restgesundheit von 20 besitzt.
    So muss ich also einen Mindestschaden von 40 anrichten, um die Einheiten auszulöschen?


    Wenn dem so sein sollte, dann funktioniert das bei mir nämlich nicht immer, denn im genannten Beispiel richtete
    ich einen Schaden über 40 an und es starb lediglich eine Einheit.
    Das verwirrte mich schon ein wenig.


    Sehe ich das richtig, dass meine Frage, was diese Zahlenwerte betrifft, aus der Anleitung nicht konkret hervorgeht?


    Viele Grüße


    Baer

  • Wenn ich deine Frage richtige verstehe, dann liegt da ein kleines Missverständnis vor. Die Zahl zeigt nur an, wie viel die "oberste" Einheit noch an Lebenspunkten hat. Das heißt, wenn du 20 Schaden verursachst, dann reicht das gerade aus, um diese eine Einheit zu töten und es ist eine Einheit weniger da. Bei 21 hat dann die nächste Einheit dieses Stacks einen Schadenspunkt abbekommen, bei 25 eben 5 und so fort.
    Hat ein Typ dieser Einheit beispielsweise 30 Lebenspunkte, so brauchst du in deinem Fall 50 Schaden um 2 töten (20 + 30), 80 um 3 zu töten (20 + 30 + 30), also um alle zu töten dann 20 + 30 x (Anzahl des Stacks -1).

  • Wenn ich deine Frage richtige verstehe, dann liegt da ein kleines Missverständnis vor. Die Zahl zeigt nur an, wie viel die "oberste" Einheit noch an Lebenspunkten hat. Das heißt, wenn du 20 Schaden verursachst, dann reicht das gerade aus, um diese eine Einheit zu töten und es ist eine Einheit weniger da. Bei 21 hat dann die nächste Einheit dieses Stacks einen Schadenspunkt abbekommen, bei 25 eben 5 und so fort.
    Hat ein Typ dieser Einheit beispielsweise 30 Lebenspunkte, so brauchst du in deinem Fall 50 Schaden um 2 töten (20 + 30), 80 um 3 zu töten (20 + 30 + 30), also um alle zu töten dann 20 + 30 x (Anzahl des Stacks -1).


    O.K., jetzt habe ich es geschnallt :thumbup:
    Danke Dir !!!

  • Hi,


    denke mal, dass ich auf Debir jetzt alles durch habe und wollte die Insel wechseln, aber wie......?
    Habe bereits zwei weitere freigeschaltet, komme aber nicht dort hin. Nicht über die Karte und auch nicht
    durch die manuelle Steuerung meines Schiffes.
    Nicht mal in der Anleitung findet man Tipps zum Reisen.


    Sorry, dass ich Euch schon wieder bemühen muss ?(


    Viele Grüße
    Baer

  • Wahlweise geht es auch über die Taste T (solllte jedenfalls standardmäßig so eingestellt sein), wenn du auf deinem Schiff bist.


    btw: Ich finde den Magier übrigens am schwersten. Zumindest im mittleren Spielverlauf, wenn man die wirklich starken Spells noch nicht hat. Dann wird die geringere Truppenanzahl nämlich problematisch, zumindest wenn man auf "Unmöglich" spielt, ist das dann echt unangenehm. Rostanker/Verona zum Beispiel finde ich mit dem Magier recht anspruchsvoll.


    Klar, gegen Ende hin rotzt der Magier alles und jeden weg. Aber da muss man erstmal hinkommen.

  • Korrekt, Pergor.
    Gerade bei den Zwischengegnern macht sich das bemerkbar, wenn man kaum / gute Spells hat.
    Meines Erachtens sind in allen Spielen (ob Hack & Slay etc.) Magier / Zauberer etc. am schwierigsten zu spielen und Barbar, Paladin am "einfachsten".

  • Ich denke das hängt wie meist alles von der Spielweise ab. Ich bin eher der - lieber ein paar runden länger, dafür ohne Verluste - Spieler.


    Und Magier erfordert im eraly Game ein genaues Ausbalanzieren mit dem Spielzeugdrachen. Verstärkungsei (keine Ahnung wie das richtig heißt), Steinwall, mana Accelerator und Jagd sind hier Pflicht. Dazu beim Magier der Phantom Spruch zum Duplizieren der Inquisitoren (plus alles was den gegner ablenkt oder bremst, ins besondere seine Fernkämpfer).


    Auch ist schnelles Hochleveln des Drachen (also im Zweifel eher Gegner mit Drachen fertigmachen nachdem man ihn mit Steinwall eingebaut hat) gefragt und des Fallenstellerabzeichens (läßt sich ja gut mit der 1-Mann Inquisitorentaktik erreichen).


    Und die Bosskämpfe: Da gebe ich recht. Man sollte die erst mal in Ruhe lassen, und nur die Quest mit der Echsenköniging (wofür man den Pegasus bekommt) unbedingt durchziehen. Dann abklappern aller Inseln und einsammeln was rumliegt. Dann kann man die Inseln leerfegen.


    Damit bin ich zumindest bei den höheren Schwierigkeitsgraden nicht das leidige Geldproblem, was ich beim Krieger immer habe.


    Ok, es gibt eine Paladin taktik die deutlich einfacher ist: Blck Nigths Single Stack mit dem Helm und Splinter of Darkness und
    Moro Dark. Das is so overpowerd das es schon keinen Spaß mehr macht.


    Aber wie gesagt, erfordert der Magier etwas mehr Geduld, schnelles Drachenleveln und ab und zu längere Kämpfe. :thumbup: Ist also nichts für einen Schnelldurchlauf.


    Das ist das schöne an KB, jeder findet hier über kurz oder lang die Strategie die am besten zu ihm passt. Deshalb warte ich so verzweifelt auf WOTN.

  • Also bei AP/CW bevorzuge ich den Kämpfer und skille dort aber sehr früh den magischen Talentbaum (vor allem Verzerrungsmagie), so hab ich beides...mehr Kampfkraft durch Truppenstärke und kann durch die Kombination von rudimentärer Magie und Drachen genug tun, um den Gegner aufzuhalten. Im Macht-Talentbaum gibt es ein paar unverzichtbare Fertigkeiten, die ich möglichst schnell versuche zu erreichen bzw. auf Level 3 zu bringen, ansonsten versuche ich schnell zu den Zwergen zu kommen, damit ich meine Macht-Runen tauschen kann. ^^


    Gruß


    J.B.

    "Wenn man sagt "Früher war ALLES besser!", dann stimmt das so nicht...ABER...früher war EINIGES besser und das wäre es auch heute noch, wenn man es nicht verpfuscht hätte!" (J. Malmsheimer)

  • Hi,


    kann mich leider erst jetzt für die ganzen Tipps bedanken, da ich gestern (wiedermal) kein Internet zur Verfügung hatte.
    Hier auf dem Land ist man mit diesem shit UMTS echt aufgeschmissen.


    Zum Spiel:


    Bin ja, wie erwähnt, kein Magier, sondern ein Krieger (Kriegerin) und frage aus diesem Grund mal nach, ob auch
    ich diese diversen Zaubersprüche in mein Buch fest übertragen kann, oder ewig die Scrolls ablesen muss.
    Momentan spiele ich auf Stufe normal und bin Lvl.6.
    Ins Buch übertragen kann ich allerdings nichts.


    Übrigens....
    Auch nochmal ein Dankeschön für den Tipp mit dem Rad auf der Karte, aber das finde ich bei mir nicht.
    Stattdessen klappte es mit dem T-Shortcut......Alles O.K.


    Viele Grüße
    Baer

  • Also um die Sprüche von den Rollen zu lernen brauchst Du zwei Vorraussetzungen:


    1. Brauchst Du die entsprechende Magieschule mindetsens auf einfachstem Level (siehe Magiebaum), was primär Magierunen kostet


    2. Brauchst Du die benötigte Anzahl Magiekristalle um den Spruch zu lernen (um so mehr je höherwertiger)


    Hast Du beides, erscheint bei der rolle ein Button mit dem Du den Spruch dauerhaft lernen kanst. Hast Du später die Magieschule auf höherem Level (also 2 oder 3) kannst Du auch den Spruch upgraden, was wieder Magiekristalle kostet.


    PS: Magiekristalle gibt es (neben den rumliegenden und in den Schätzen auf Schlachtfeld) bei der zerstörung von nichtgebrauchten Artefakten. Was bei mir dazu führt das ich im midgame alles kaufe und kapuumache um Runen und Kristalle zu bekommen.



    Hoffe das hilft Dir weiter!


    PS: Als Krieger ist Mana-accelerator des Drachen dein bester Freund ^^