Moin !
Es gibt ein neues "Q&A" auf HC... ich fass das mal grob zusammen :
- Der Blickwinkel und die Zoomstufen der Demo sind nicht fest. Im fertigen Spiel wird man (wie immer) rein und rauszoomen können
- Glück und Moral haben die gleichen Funktionen wie immer (mehr Schaden und einen halben Extrazug)
- Aufgrund der Unreal3-Engine wedern die Editor-Nutzer tolle neue Scriptmöglichkeiten haben
- Die vier Primärattribute werden zurückkehren
- Das Skill System wird eine Mischung aus H5 (Skillwheel) und H6 (volle Kontrolle) sein
- Sie haben RMG und Simultane Züge auf dem Schirm, wollen aber nix bestätigen ...
- Städtebau wird etwas komplexer
- Die "Kriegsmaschinen" werden ein Mix aus Maschinen und Kreaturen, siw werden auch upgradebar sein (tolles Wort)
- Das Magiesystem wird an H3 und H4 angelehnt sein
Gruß
Eicke
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