Wie Mystic Phoenix schon in den News angekündigt hat, wird der Patch heute erscheinen. Fabrice hat dazu vorhin im englischen Heroes 5-Forum noch dieses hier geschrieben:
ZitatAlles anzeigenHi all
The quite-delayed patch 1.4 will finally arrive today I'll post the links to download it a bit later.
This patch is quite big, as it contains all patches previously released. You can install it on any H5 version (1.0, 1.1, 1.2, 1.3). So you wont need to upgrade up to 1.3 to install this one.
The map editor contained in the version is also the one that will be provided with the forthcoming addon, except for the dwarves data. You will be able to open the maps created with the previous map editor version. You wont be able to do that the other way round (save with the new map editor and open with the old one).
ZitatAlles anzeigenÃnderungen in Patch 1.4
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Neue Merkmale:
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"Kleiderpuppe" im Heldeninventar
Unterstützung für direkte lokale Netzwerke von Spiel und Editor. (Karten können jetzt direkt aus gemeinsamen Ordnern geladen werden, ohne vorher heruntergeladen werden zu müssen; weitere Einzelheiten finden sich im Karteneditor.)
Anmerkung: Wenn der Ordner Programme\Ubisoft\Heroes of Might & Magic V\MAPS und der gemeinsame Ordner für direkte lokale Netzwerke Karten desselben Namens enthalten, aktiviert das Spiel die Karte aus dem Spielordner.
Behobene Bugs und Ãnderungen:
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Stabilität:
- das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn das Fenster für das Senden der Ergebnisse zu Ubi erscheint
- das Spiel stürzt nicht mehr mehr ab bei der Ubi-Spielbewertung, wenn die Verbindung zum Host abbricht
- die Situation, dass Spielergebnisse nicht mehr zu ubi.com übertragen werden, wurde beseitigt
- der Editor stürzt nicht mehr ab, wenn das Objekt "entry point" auf der Karte platziert wird
Interfaces:
- das Problem, dass die Schaltfläche "Held Bewegen" in einigen Situationen zu Beginn eines Zuges nicht funktioniert hat, wurde behoben
- auf der Puzzlekarte ist die Spur für die geplante Heldenbewegung nicht mehr zu sehen
- Im Warten-Interface wechseln die eingegebenen Spielernamen jetzt mit der Spielerfarbe
- Keine Unterschiede in den Icons derselben Zauber für unterschiedliche Bereiche mehr
- die Anzeige für die Anzahl der Kreaturen in einer Abteilung stimmt jetzt auch bei Werten über 1K
- das groÃe Icon für den Willkürlichen Helden im Interface für die Erstellung eines Duells ist jetzt korrekt
- Ãnderungen in den Optionen können durch Klicken auf "Ãbernehmen" gespeichert werden
- die Schaltfläche "Löschen" in der Ruhmeshalle löscht nicht mehr die Vorgaben
- der Bug, dass nicht alle durchgeführten Aufwertungen korrekt dargestellt werden, wurde behoben
- der Bug, dass nach dem Austritt aus einem Strudel der vorgezeichnete Bewegungspfad verschwindet, wurde behoben
- im Hot-Seat-Modus werden nach Beendigung des Zuges keine wichtigen Informationen mehr gezeigt
- Die Icons für Schattenmatriarchin, Gespenst, Geist, Silbereinhorn, Reiter und Smaragddrache stimmen jetzt mit den Modellen überein.
- Das Icon des Immervollen Goldsacks stimmt mit dem Modell überein.
- Der Bildschirm für die Missionsergebnisse wurde verbessert.
- Das Tastaturkürzel Alt+F4 funktioniert jetzt korrekt im Mehrspieler-Duellmodus.
- viele Textfehler beseitigt
Gameplay und Mechanik:
- 3x3 Duell-Konzept verbessert
- das Problem mit der unvollständigen Positionierung der Armeen im 3x3-Modus wurde beseitigt
- Gremlins können Maschinen und mechanische Kreaturen in allen Situationen nur noch ein Mal reparieren
- Magier können sich durch ihre Zauber nicht mehr selbst Schaden zufügen
- Die Befähigung "Schutzengel" gibt dem Helden keinen zusätzlichen Zug mehr, wenn die vom "Schutzengel" wiedererweckte Einheit gestorben ist
- Vampire können Untoten kein Leben mehr entziehen.
- Mit dem Amulett der Perfekten Beherrschung kann in Verbindung mit der Fähigkeit Artefakte Schmieden kein Schindluder mehr getrieben werden.
- Die Spezialisierung für den Dungeon-Held Eruina funktioniert jetzt richtig
- Ãnderungen in einigen Mal des...-Eigenschaften: Gerechte Strafe (Ritter), Mal der Verdammten (Dämonenfürst), Zeichen des Nekromanten und Mal des Zauberers:
- Das Wirken dauert nur noch einen halben Zug.
- Das Mal kann nur noch auf ein Ziel gewirkt werden; wird es ein zweites Mal gewirkt, wird das erste aufgehoben.
- Das Mal ist zeitlich unbegrenzt und bleibt für die Dauer des Kampfes bestehen.
- Die Fertigkeit Herbeirufung wurde verbessert und ist jetzt ausgewogener.
- Die Kosten der Gebäude für die Waldfestung wurden verändert.
- Kreaturen in Gebäuden werden jetzt gesammelt.
- Die Magiergilden aller Städte kosten jetzt dasselbe.
- Kreaturen verschwinden nicht mehr im Kampf, wenn Einheiten geteilt werden.
Karten-Editor:
- Die Funktionalität des Karten-Editors wurde stark verbessert.
- Das Tool für das Editieren von Helden wurde stark verbessert.
Andere:
- falsches Kamera-Verhalten korrigiert, wenn Paladine aus der Entfernung angegriffen werden
- falsches Kamera-Verhalten korrigiert, wenn eine Einheit durch ein Höllenross "verängstigt" wird
- falsches Kamera-Verhalten beim Angriff des Waldläufers auf Kreaturen korrigiert
- der Bug, dass das Icon der Schaltfläche für den Schnellen Kampf im Hot-Seat-Modus nicht entsprechend aktualisiert wird, wurde behoben
- die Verzögerung zwischen einem Klick auf den Bestimmungsort eines Helden und seiner tatsächlichen Bewegung auf der Karte wurde behoben
- der Bug, dass nach einem System-Standby das System die falsche Auflösung hat, wurde behoben
- Der Himmel in der Nekropolis wurde verbessert
... und mehr