Johara ist ne harte Nuss. In der Nekro-Kampagne hatte ich mir die Zähne dran ausgebissen, bis ich es Leid war und sie einfach hab stehen gelassen. Sollte wohl auch so sein.... Aber eigentlich fand ich sie da schon interessant.
@Piraten-Obelisken Ich hatte 2 Drachen und die Heilschwester dabei. Hab noch 2 oder 3 Blocker zum ablenken benutzt, damit nicht beide am Anfang direkt draufhauen können. Jedoch selbst so, war ein Drache weg und der verbliebene hat auch aus dem letzten Loch gepfiffen. Irgendwann wird der Schaden dann weniger, den die Meerelben gemacht haben und das was die Heilschwester wiedergibt mehr, sodas es am Ende gepasst hat.
Trotzdem einer der spannendsten Kämpfe. Auch gut war der Obelisk im Untergrund mit den Golems. Die musste ich auch erst beschäftigen sonst waren beide Drachen beim ersten Schlag futsch.
Ein Kriegsgeräteheld wurde mir in W2 auch nicht direkt angeboten. Da waren es glaube 3-4 mal neuladen. In meinem 43 Tage-Durchgang bekam ich die Alesia tatsächlich in W3 angeboten. Beim Optimierungslauf waren das auch locker 30mal neuladen. Da war ich auch kurz davor zu sagen Sch... drauf. Ist natürlich auch fragwürdig hier so oft neuzuladen, zumal das ja auch ( zufällig bestimmt) locker 100 x werden können. Irgendwie hat man das Gefühl zu schummeln.... UND ... OnkelB hat bewiesen das es auch ohne sowas geht. Sogar schneller.
Mit dem Wachstum ist es so ne Sache. Habe mal dieses Grausame Meer gespielt mit den Dunkelelben. Man hat ja die Möglichkeit die Schwierigkeitsstufe individuell einzustellen. Ausgangsrohstoffe auf schwer, neutrale Truppenstärke auf schwer und das Wachstum auf heroisch. In meinem Spiel war Lethos der einzig brauchbare Main zu Anfang. Vorbild und Malassas Schleier hab ich geskillt und Dunkelmagie, sobald ich diese Sprüche zur Verfügung hatte. Erz- und Holzmine, sowie ein paar andere Kämpfe gingen ganz gut, die selteneren Rohstoffe sind auf der Karte stark bewacht. Also war Ende W2 nur die Kristallmine meine.
Mein Eindruck von diesen Einstellungen ist eigentlich ganz gut. Anfang klappt auch ohne große Specials ( Drachen, Anschlusstruppen,Regring, was auch immer), trotzdem darf hier und da an Strategien getüftelt werden.
Nach hinten raus bleibt es aber spannend durch das höher gestellte Wachstum.
Den Supergau hatte ich hier tatsächlich in W3 : Die Woche der Stürme oder so - Kein Fernkampf möglich. Somit klappten dann alle restlichen Minen etc. im Startgebiet. So ne Woche wirft einen auch ganz weit nach Vorne.
Ist die Wochenauswahl eigentlich zufällig oder kann man die auch durch neuladen beeinflussen? Wäre ja Möglichkeit 3 ( neben Magiergilde und Taverne) sich Vorteile zu verschaffen..... Wäre für KDM Zwecke sonst cool so eine Woche im Editor zu sperren. Mal auf lange Sicht gedacht.
Mir fällt grad noch ein : Johara hat Grün bei mir gar nicht gehabt. Sein geskillter Held war Nur. Sabira war auch noch dabei und glaube die blonde Heldin die einen Feuerstrahl hat zu Beginn.