Zeitdruck wird hier das Zauberwort sein.
Ubi wird wahrscheinlich, wie die meisten heutigen Firmen, utopische Vorstellungen haben, was in welcher Zeit verwirklichbar ist.
Zu entschuldigen ist das Ganze natürlich nicht, und wenn ich so lese was geschrieben wird, stimme ich dir zu, scheint echt Methode zwei zu sein. Aber lustig ist das Fehler suchen und finden sicherlich nicht - zumal das Beheben noch weit komplizierter und zeitaufwendiger ist.
Ich weiß das nur vom HD Remake der Schicksalsklinge - das Spiel war am Anfang unspielbar, und auch jetzt lässt sich drüber streiten, ob es in dem Zustand wirklich als vollwertiges Spiel verkauft werden darf.
Ich bin gespannt ob der Releasetermin eingehalten werden kann - und ob sie aus der Beta irgendwelche Rückschlüsse ziehen, oder weiter so dahinwurschteln.