Nun ob man das jetzt Wert auf Stadtbildschirme, Kampagne, parallele Zuege, Zauber, Anzahl Kreaturen oder Musik legt. Im Endeffekt sind dies alle entscheide Faktoren fuer die Qualitaet eines Spiels, sprich In-game Material.
Ubisoft ist aber einer diese Firmen, die ihre Ressourcen lieber in Marketing (Hype kreieren, Kundschaft blenden) investiert, anstatt ein nachhaltiges Produkt zu hinterlassen (Man schaue sich mal die Twitch-zahlen an, welches Heroes noch die meisten Viewer anzieht).
Ich werde dieses Konzept nicht (mehr) unterstuetzen. Solllte das Spiel, wider erwarten, noch stark an Qualitaet zulegen, werde ich meine Meinung nochmals ueberdenken.