Wie in den Stadtfakten bereits erwähnt, dürfen wir bestimmte Sachen öffentlich niederschreiben, bestätigen und diskutieren. Hier nun ein paar Sachen zu den Kreaturen:
Neuer Mechanismus bei der Kreaturenproduktion (Karawanen sind unnötig)
Kreaturenbehausungen funktionieren wie ressourcenproduzierende Gebäude. Grundsätzlich gilt, wenn man als erster eine Behausung erobert, erhält man einen ersten Schwung Kreaturen, die man direkt in seine Armee aufnehmen kann. Die Behausung arbeitet dann wie ein Ressourcengebäude, womit gemeint ist, dass es jede Woche Kreaturen zu deinen verfügbaren Kreaturen hinzufügt, wie eine Goldmine Gold zu deinen Ressourcen beisteuert. Diese Kreaturen sind über die Städte und Forts, die du kontrollierst, für deine Armee anwerbbar.
Neues Kreaturen-Rangsystem
Basis - Elite - Meister (wie in Clash of Heroes)
Belagerungsschaden durch Kreaturen
Kreaturen können nun die Befestigungen beschädigen, sind aber natürlich weniger effizient als Katapulte.
Kreaturenupgrades
Keine zweiten oder alternativen Upgrades, wie auch in den Concept Arts offensichtlich.